ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜 ファンサイト

ContentPostdate:2020/08/02  ContentUpdate:2021/01/03

About


   概要

 2020/12/03に発売したライザ2のアトリエのファンサイト(ページ)です。
 管理人のプレイ状況に応じて下記コンテンツを追加していきます。
 システム紹介動画
 ちょっとした攻略のコツなどを極力ネタバレを避けながら紹介していきます。

ライザのアトリエ2は、コーエーテクモゲームス(ガスト)が開発するライザのアトリエシリーズの最新作です。

アトリエシリーズ初の主人公が同じというタイトルです!初代の3年後の設定で舞台は出身地のクーケン島から王都へと移ります。

調合システムもさらにパワーアップして、完成品同士の合成?もできるとか。

探索も泳いだり、崖を登ったりというサバイバルなアクションが追加されてて、冒険感も強化されました。

今までのアトリエシリーズだと、走って、杖降ってジャンプくらいしかマップモーションがなかったので

冒険好きとしてはワクワクさせられる内容です。


冒険が好きなライザの趣向にもあった素晴らしい内容になっています。


アイテム図鑑を作り始めました

とりあえず攻撃系使用アイテムをリリース


紹介動画を作成してみました!




Camelot制作のライザ2関連動画をまとめてみたい時はこちら!

12月仕事が大荒れで、まだ全然動画出せてないのですが……(スタートダッシュまぢ大切)



アトリエシリーズとは「世界を救うのはもうやめた」というキャッチコピーから始まった、 従来の戦うことを主としたRPGから一線を画する、アイテムの調合に主点を置いたゲームです。

錬金術師の主人公が錬金術を学びながら成長していく、壮大な世界観よりも小さい世界で物語を楽しむRPGです。
シリーズ通して採取・調合でアイテムを制作するシステムが常備されています。

採取したアイテムの品質や特性を調合で作り出すアイテムに継承させながら、ハイスペックなアイテムを作り出したり、 便利な道具で行動制限を拡張したり、依頼されたアイテムを納品して錬金術師としての仕事をしたりと、 ただ戦うだけのRPGとは違った楽しみが数多くあります。

※なんだかんだで、そこそこ冒険はするし戦闘もあるのですが調合によって行ける場所が増えたり、 より強力なアイテムを作ってボスを攻略するなど、レベルだけではどうにもならない要素が特徴的ですね。


乗り遅れないためにも初代ライザのアトリエの調合をおさらいしてみましょう

Camelotで制作した初代ライザ動画の再生リストです!



 公式サイト:1 https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
         発売・開発: コーエーテクモゲームス
       コーエーテクモゲームス(ガスト)



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